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Java 设计模式 – 外观模式

luoriw 2023-10-19 13:54:06 后端开发 13 ℃ 0 评论

外观模式的作用:

  • 松散耦合,外观模式松散了客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护。
  • 简单易用,外观模式让子系统更加易用,客户端不再需要了解子系统内部的实现,也不需要跟众多子系统内部的模块进行交互,只需要跟门面类交互就可以了。
  • 更好的划分访问层次-通过合理使用 Facade,可以帮助我们更好地划分访问的层次。有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部使用的。把需要暴露给外部的功能集中到门面中,这样既方便客户端使用,也很好地隐藏了内部的细节。

外观模式的角色:

  • SubSystem: 子系统角色。表示一个系统的子系统或模块。
  • Facade: 外观角色,客户端通过操作外观角色从而达到控制子系统角色的目的。对于客户端来说,外观角色好比一道屏障,对客户端屏蔽了子系统的具体实现。

实例探究

假设一台电脑,它包含了 CPU(处理器),Memory(内存) ,Disk(硬盘)这几个部件,若想要启动电脑,则先后必须启动 CPU、Memory、Disk。关闭也是如此。

但是实际上我们在电脑开/关机时根本不需要去操作这些组件,因为电脑已经帮我们都处理好了,并隐藏了这些东西。

这些组件好比子系统角色,而电脑就是一个外观角色。

SubSystem 子系统角色

public class CPU {

public void startup(){

System.out.println("cpu startup!");

}

public void shutdown(){

System.out.println("cpu shutdown!");

}

}

public class Memory {

public void startup(){

System.out.println("memory startup!");

}

public void shutdown(){

System.out.println("memory shutdown!");

}

}

public class Disk {

public void startup(){

System.out.println("disk startup!");

}

public void shutdown(){

System.out.println("disk shutdown!");

}

}

Facade 外观角色

public class Computer {

private CPU cpu;

private Memory memory;

private Disk disk;

public Computer(){

cpu = new CPU();

memory = new Memory();

disk = new Disk();

}

public void startup(){

System.out.println("start the computer!");

cpu.startup();

memory.startup();

disk.startup();

System.out.println("start computer finished!");

}

public void shutdown(){

System.out.println("begin to close the computer!");

cpu.shutdown();

memory.shutdown();

disk.shutdown();

System.out.println("computer closed!");

}

}

具体调用如下:

Computer computer = new Computer(); 
computer.startup(); 
computer.shutdown();

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